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La mayor feria de videojuegos de Corea del Sur se inicia en línea en medio de la pandemia

Últimas noticias 19/11/2020 16:44
La foto, proporcionada por el comité organizador de la Exhibición Global de Juegos G-Star, muestra el logo del evento. (Prohibida su reventa y archivo)

Busan, 19 de noviembre (Yonhap) -- La mayor exhibición de videojuegos de Corea del Sur se ha iniciado, este jueves, por primera vez en línea, en medio de la pandemia del nuevo coronavirus, reuniendo a las principales empresas de videojuegos y tecnológicas locales y extranjeras.

La Exhibición Global de Juegos G-Star, que este año celebra su 16ª edición, no operará estands presenciales debido a las preocupaciones sobre el brote de COVID-19, y los fanes participarán en el evento en línea a través de la plataforma de emisión en directo Twitch.

Los principales desarrolladores y distribuidores de videojuegos locales, desde Nexon Co. hasta Kakao Games, presentarán sus últimos videojuegos en la exhibición, que se llevará a cabo en la ciudad portuaria sudoriental de Busan, durante cuatro días, según los organizadores.

En el primer día, Kakao Games desveló su tan esperado juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG, según sus siglas en inglés), "Odin: Valhalla Rising".

El videojuego de temática nórdica, desarrollado por Lionheart Studios, gira en torno a la historia de cinco continentes y los jugadores pueden gozar de contenidos de guerra 3D a gran escala, basados en la llamada tecnología de captura de movimiento, que se utiliza más comúnmente en consolas de videojuegos.

También se llevará a cabo la mayor liga de deportes electrónicos del país al margen de la exhibición, que contará con la participación de cientos de jugadores de tres videojuegos distintos, según los organizadores. Es la primera vez que la competición de deportes electrónicos se celebra en el evento.

hana@yna.co.kr

(FIN)

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