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La industria de juegos surcoreana se clasifica entre las más elevadas del mundo en términos de ventas

Últimas noticias 18/12/2018 10:47
El 15 de noviembre del 2018, los visitantes de la mayor expo de juegos del país, la Exhibición Global de Juegos G-Star, participan en los eventos de la exposición, celebrada en el Centro de Exhibiciones y Convenciones de Busan.

Seúl, 18 de diciembre (Yonhap) -- La industria de juegos de Corea del Sur es la cuarta mayor del mundo en términos de ventas, pero ninguna de las firmas locales se clasifica entre los principales desarrolladores, según ha mostrado este martes un sondeo.

Según la Agencia de Contenidos Creativos de Corea del Sur (KOCCA, según sus siglas en inglés), las ventas de la industria surcoreana alcanzaron, en el mes de octubre, los 5.764 millones de dólares. La cifra situó al país en el cuarto lugar, después de los 34.400 millones de dólares de China, los 31.535 millones de dólares de Estados Unidos y los 17.715 millones de dólares de Japón.

Corea del Sur se ubica en una clasificación mayor si se cuentan las conexiones a internet. Por ejemplo, la población conectada en línea de Corea del Sur es de 48 millones, en comparación con los 850 millones de personas conectadas en China. Si las ventas se calculan por el número de personas conectadas a internet, el país se situaría en segundo lugar, después de Japón.

Por otro lado, según el informe, los 10 principales desarrolladores de juegos fueron todos firmas extranjeras.

El primer puesto fue ocupado por la firma china Tencent, con 10.189 millones de dólares en términos de venta, hasta el mes de junio, registrando un crecimiento del 20 por ciento en sus ventas. La firma japonesa Sony continuó el listado con 6.137 millones de dólares. El tercer y cuarto puesto lo ocuparon las firmas estadounidenses Apple y Microsoft, respectivamente, con 4.394 millones y 4.195 millones de dólares.

La firma nacional Netmarble se situó en quinto lugar en términos de ventas, según el listado de juegos vendidos en Google Play. En la plataforma iOS de Apple ninguna firma surcoreana figuró dentro de los 10 principales.

La Exhibición Global de Juegos G-Star de Corea del Sur se registró como la quinta mayor entre los eventos de juegos en el mundo, atrayendo a casi 530 firmas y unos 235.000 asistentes.

paola@yna.co.kr

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