Go to Contents Go to Navigation

Nuestra página web usa cookies y otras tecnologías de recopilación de datos para optimizar los servicios. Se sobrentiende que, al mantener el acceso, el usuario da su consentimiento tanto a nuestra Política de Privacidad, como al uso de esas tecnologías. Ver más

Se clausura el mayor festival de videojuegos de Corea del Sur

Últimas noticias 18/11/2018 16:24
Se clausura el mayor festival de videojuegos de Corea del Sur - 1

Seúl, 18 de noviembre (Yonhap) -- La mayor exposición de juegos informáticos en Corea del Sur se ha clausurado este domingo en Busan, tras presentar una amplia serie de juegos nuevos para ordenador y móviles con tecnología de realidad virtual, dijeron sus organizadores.

Según la Asociación de la Industria del Juego de Corea del Sur, a fecha del sábado, unas 174.800 personas habían visitado la Exhibición Global de Juegos G-Star, celebrada, durante cuatro días, en la ciudad portuaria de Busan, en el sudeste del país.

En el evento participaron un total de 689 desarrolladores de juegos y distribuidores de 36 países, incluidos los fabricantes surcoreanos de videojuegos Nexon Korea Corp. y Netmarble Inc., el desarrollador estadounidense de videojuegos Epic Games y la plataforma de reproducción de vídeos en línea Twitch. Asimismo, participaron varios proveedores de computación en la nube y compañías de cadena de bloques.

Nexon mostró, durante la expo, 14 juegos nuevos -11 juegos móviles y 3 de ordenador-, incluida la versión móvil de su primer juego de ordenador megaexitoso "The Kingdom of the Winds".

Según los organizadores, solo en el primer día del evento cerca de 22.000 personas visitaron los estands de Nexon, lo que supone un aumento del 43 por ciento con respecto a la expo del año pasado.

Por su parte, el principal desarrollador surcoreano de juegos móviles, Netmarble Games, desveló cuatro juegos móviles y el importante desarrollador de juegos surcoreano Bluehole presentó una marca conjunta de juegos, Krafton, y algunos títulos nuevos que se encuentran en desarrollo.

En el evento de este año Epic Games fue la primera empresa extranjera en convertirse en el principal patrocinador de la exposición.

elena@yna.co.kr

(FIN)

Inicio Subir